유저
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r1 O:아이스안티오페 |
1 | [목차] |
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4 | == user == | |
5 | > 고객(customer)을 사용자(user)라고 부르는 산업은 단 두 가지 뿐이다. 하나는 마약 산업이고 나머지 하나는 소프트웨어 산업이다. | |
6 | > There are only two industries that call their customers ‘users’: illegal drugs and software. | |
7 | >---- | |
8 | > [[미국]]의 [[통계학|통계학자]], 에드워드 터프티[* 다큐멘터리 '소셜 딜레마'에서 지나치게 중독적으로 설계된 sns들을 비판하며 이 문장을 인용했다.] | |
9 | [[사용자]] 혹은 [[이용자]]를 뜻하는 영단어. | |
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11 | 유독 [[대한민국|한국]]에서는 [[비디오 게임]]의 [[플레이어]]를 '유저'라고 [[콩글리시|부르는 경우가 많은데]] 이는 [[온라인 게임]] 위주로 구성된 [[대한민국 게임업계]]의 기형적인 구조가 작용한 면이 크다. | |
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13 | 물론 [[대한민국]]뿐만 아니라 다른 국가에서도 플레이어를 대신해 유저라는 단어를 쓰기는 하는데 일례로 [[1996년]]에 출시한 [[엘더스크롤 2: 대거폴]]의 게임 매뉴얼은 〈[[https://en.uesp.net/wiki/Books:Daggerfall_User%27s_Guide|Daggerfall User's Guide]]〉라는 이름이 붙어있다. 물론 위 인용문에서도 알 수 있듯이 이는 비디오 게임이 엄연히 [[컴퓨터]] 소프트웨어의 일종이라 가능한 것일 뿐 [[대한민국]] 비디오 게임계에서 플레이어나 [[게이머]]로 구분할 수 있는 문맥에서도 싸잡아 유저라고 지칭하는 경향이 큰 것은 엄연히 사실이다. | |
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15 | == [[환상게임]]의 등장인물 == | |
16 | [include(틀:상세 내용, 문서명=토모(환상게임))] | |
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18 | [[분류:동음이의어]][[분류:영어 단어]][[분류:환상게임/등장인물]] |